Foi a primeira tentativa da Capcom em um jogo de luta 3D de arcade, que na época (1996) foi bem recebido pela Capcom muitos fãs de luta como muitos membros do elenco mostrava certa semelhança com os personagens de Star Wars.
O jogo funcionou em casa permitiu uma tradução fácil para o PlayStation, e recebeu uma recepção melhor, difundida lá. Ainda assim, Star Gladiator não foi o grande sucesso da Capcom pode ter esperado, e suas incursões futuro para o gênero de luta 3D (Rival Schools, franquia Street Fighter EX) raramente se saíram muito melhor. Eventualmente, o jogo foi lançado para PlayStation em novembro de 1996 e seguido por uma continuação, Plasma Sword, que só foi portado para a Sega Dreamcast, apesar de muita especulação de uma conversão de PlayStation.
O jogo funcionou em casa permitiu uma tradução fácil para o PlayStation, e recebeu uma recepção melhor, difundida lá. Ainda assim, Star Gladiator não foi o grande sucesso da Capcom pode ter esperado, e suas incursões futuro para o gênero de luta 3D (Rival Schools, franquia Street Fighter EX) raramente se saíram muito melhor. Eventualmente, o jogo foi lançado para PlayStation em novembro de 1996 e seguido por uma continuação, Plasma Sword, que só foi portado para a Sega Dreamcast, apesar de muita especulação de uma conversão de PlayStation.
História:
No ano de 2348, os seres humanos têm vindo a explorar o espaço nos últimos quatro séculos, e estabeleceram contacto com várias civilizações alienígenas. As pessoas agora emigrar de um planeta para outro, ea vida é geralmente boa. No entanto, tudo muda quando o Dr. Edward Bilstein, um físico ganhador do Prêmio Nobel, descobre o segredo do "sexto sentido" da humanidade e descobre como usá-lo como fonte de energia que ele chama de "Plasma Power". Dentro do tempo, desenvolve Bilstein ambições de conquista universal e agora pretende conquistar a galáxia inteira em sua própria vontade. Depois de frustradas tentativas de coagir outros controladores de Plasma para acompanhá-lo na tomada sobre a Terra, Bilstein é capturado pelas autoridades da Federação da Terra para o seu desumanos crimes hediondos, em experiências com pessoas inocentes com seu Power Plasma e ele está preso em um satélite em órbita do planeta Zeta. Seis anos depois, Bilstein construiu para si um corpo cyborg poderoso e conseguiu escapar de sua prisão, reunindo um grupo de mercenários Plasma ao seu lado. Depois de fazer o trabalho rápido das defesas Zeta, Bilstein estabelece os olhos sobre a Terra e as esperanças de conquistá-la em tempo útil. A Terra entrou em pânico e a Federação tem apenas um recurso: encontrar pessoas que poderiam utilizar Plasma Power por vontade própria e tentar parar Bilstein em um último esforço desesperado.
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